Vollständige Version anzeigen : Reflex - Figuren Freestyle CUp 2003
Bernd Kartnaller
19.06.2003, 10:47
Hallo zusammen!
Ich habe mal versucht sämtliche Figuren des Freestyle Cups 2003 auf dem REFLEX aufzuzeichnen!
Die Dateien stehen als Download auf unserer Homepage www.mcb-bregenz.at (http://www.mcb-bregenz.at) zur Verfügung.
Vielleicht kann sich so der eine oder andere ein besseres Bild von den vorgegebenen Pflichtfiguren machen.
Ich hoffe die Figuren entsprechend den Vorgaben geflogen zu haben.
Gruß Bernd
Respekt 8o 8o
Gruß
Michel
Kraeuterbutter
19.06.2003, 23:28
wow...
na da gibts ja noch sehr sehr viel was ich lernen kann :)
hab mir alle runtergeladen..
die ersten konnte ich mir anschaun..
aber nachdem ich die Figuren des Freestyle-Cup 2003 entpackt habe und in den Feflex Demo-Ordner kopiert habe hängt sich der Reflex immer auf wenn ich das Demoflug-Menü öffne..
ist schade da ich gern auch die anderen Videos sehen würde...
(hab ich vielleicht zuviele Demo-Vids im Ordner ??)
JMalberg
19.06.2003, 23:39
@Kraeuterbutter:
Du musst leider einige Demos entfernen,da der Reflex scheinbar nicht so viel verkraftet.
Kraeuterbutter
19.06.2003, 23:49
aha.. dacht ich mir.. danke..
HeliInvasion
20.06.2003, 07:39
@ Bernd :
Hut ab !!!!!!!!!!!!!!! :) :) :)
Da hast Du Dir aber verdammt viel Mühe gemacht und eine Lücke gefüllt, auf die sicherlich schon einige gewartet haben.
Bernd Kartnaller
20.06.2003, 15:06
Hallo zusammen!
Folgendes gibt es jetzt schon dazuzufügen!
Danke an Harry Schappacher!
Zur Rückenautorotation soll so aussehen:
Diese sollte in ca. 40-60 Meter beginnen, in der Mitte (20-30) sollte man den Heli umlegen (Roll oder Nick) und Landen, also nicht 2 Meter über dem Boden.
Pirouetten Looping:
Ist etwas geschwindelt! 1/2 bis 1 Pirouette beim 1/2 Loop, dann kommen 2 Pirouetten beim nächsten 1/2 Looping. Die Ausführung ist nicht optimal und sollte eben in der 1. Hälfte und in der 2. Hälfte des Loops mit ca. 2 Drehungen geflogen werden.
Die 2 Rückwärtsrollen gehen bergab! Sollten in konstanter Höhe geflogen werden.
Wer Zeitlupe beim SIM hat sollte diese benutzten, dann kann man natürlich alles besser nachvollziehen.
Meiner Version ist leider zu alt Version 4.01.7 !!!
Gruß Bernd
Kraeuterbutter
20.06.2003, 15:15
ich hab version 4.01.3
da geht das mit Zeitlupe schon !
Reflex nicht Vollbild sondern im Fenster laufen lassen...
dann erscheint beim Abspielen der Videos so ein kleines Fenster mit den typischen "Video-Rekorder"-Buttons drauf..
und darunter ist ein Schieberegler.. ich dachte anfangs es wäre die Fortschrittsanzeige.. ist aber die Geschwindigkeitswahl !
also Schieberegler verschieben und die Geschwindigkeit des Videos ändert sich !
Bernd Kartnaller
20.06.2003, 16:23
Hallo!
Danke für den Tipp :D mit der Zeitlupe!!
Das sieht man ja wirklich alles!
Natürlich auch alle Fehler ;( .
Das gefällt mir! So kann man so richtig an den Figuren feilen!
Gruß Bernd
Harald Schappacher
20.06.2003, 18:59
Hi,
zum Analysieren ist es auch hilfreich, den Standort zu verändern. Im Halte-Modus einfach mit den Cursor-Tasten die Position verändern - z.B. einen Standort weiter weg (Zuschauerentfernung) einzunehmen. Dann sieht man z.B. beim Rückwärtsrollenkreis, daß Bernd :) nach der ersten Rolle steigt, dann aber die Höhe sehr gut hält und am Ende wieder etwas abfällt.
Sehr gut gefallen mir der Kreis mit Nicküberschlägen (fast perfekt, beim letzten Nicküberschlag nicht 0-Pitch, daher etwas versetzt) sowie der Rücken-Pirouettenkreis.
Wenn Bernd das mit seinem Future SE (oder jetzt schon Vision X ?) umsetzen kann (und daran zweifle ich eigentlich nicht) ist er sicherlich bei einem 3D Wettbewerb vorne dabei.
;) HS
Kraeuterbutter
20.06.2003, 21:27
eine Figur hab ich heute schon probiert...
(Messerflug-Piroette oder wie das heisst)
ging natürlich fast in die Hose...
zum Glück flog ich an meinem "Hang"... da kann ich in Augenhöhe sachen fliegen und hab trotzdem noch 10m Luft drunter...
(z.B: Rückenschweben üben.. so hoch oben wird das nix.. in Augenhöhe gehts viel besser..)
einzig das Landen ist etwas abenteuerlich, da es leider keine einzige horizontale STelle am "Hang" (Erhöhung) gibt... also sobald Kufenkontakt sofort mit NEgativ-Pitch den Heli an den Hang pressen *Gg*
(ist ein Elektro-Heli, ähnlich Eco8)
philipph
27.07.2003, 01:44
Hallo,
da ich mich für den Cup angemeldet habe, freue ich mich natürlich über jemanden, der sich solche Mühe macht, besonders weil ich das erste mal bei einem solchen Wettbewerb Teilnehme.
Besonders interessieren würde mich, wie die Demos von der fliegerischen Qualität einzuordnen sind. Sind die Figuren gut oder würden die Punktwerter etwas bemängeln (ich kenne das Niveau der anderen Piloten nicht). Ich will das halt gerne wissen, damit ich meine Pflicht-Figuren sinnvoll auswählen kann.
Gruß,
Philipp
Torsten K.
04.08.2003, 09:49
Hi
Suuuuuper.
Als Anmerkung: Figur 25 lies sich nicht herunterladen - nur bei mir - oder auch bei Anderen !?
Gruß
Boris W.
04.08.2003, 11:45
Als Anmerkung: Figur 25 lies sich nicht herunterladen - nur bei mir - oder auch bei Anderen !?
Hi,
25 geht bei mir auch nicht, aber ich habe mir sowieso das Zip-File mit allen Demos drinn gezogen, so kannst Du das Problem mit der 25 leicht umgehen :]
Gruß, Boris
philipph
13.08.2003, 22:59
Ich wollte den Thread mal eben wieder etwas höher bringen, in der Hoffnung noch ne Antwort auf meine Frage zu bekommen. :P
Hi Philipp,
die Figuren sind nicht schlecht geflogen (soweit man das im Sim beurteilen kann) für eine 10 reicht es aber trotzdem nicht. Ich würde immer so zw. 5-8 Punkte vergeben (Ich hoffe, Bernd verzeiht mir :D), was sicherlich für einen Platz im Mittelfeld reicht.
Aber bitte beachten: Beurteilung aus dem Sim sind deutlich schwerer und die Figuren schauen besser aus als in live.
Außerdem ist es ein Unterschied die Figuren ohne Zeitdruck zuhause hinzuzaubern und vor Publikum und Punktrichtern zu fliegen.
Und bitte beachten, daß die Pflicht nur die halbe Miete ist, d.h. eine gute und saubere Kür ist die andere Hälfte !!!
Da ich Bernd auch live schon gesehen habe, trau ich mir das so abzuschätzen. Bernds größtes fliegerisches Problem war sein gute Futura SE, der leider etwas schwer ist. Aber mit dem SX dürften manche Figuren sicherlich besser gehen. Was aber natürlich für den Piloten spricht, wenn er mit einem nicht ganz optimalen Schrauber auch gut fliegt.
Albert
philipph
14.08.2003, 22:39
Hallo,
danke für deine Einschätzung.
Einen schweren Heli hab ich auch, der Mille ist ja auch nicht viel leichter als ein Futura SE. Naja, ich übe auf alle Fälle noch fleißig, und letztenendes zählt für mich auch nur das Mitmachen.
Gruß,
Philipp (der nicht viel schreib, weil er Morgen früh aus dem Bett muss)
Bernd Kartnaller
16.08.2003, 11:39
Hi Albert!
Bei so einer harten Jury bin froh, dass es mehrere Punkterichter gibt ;) !!!!
Es gibt Figuren die sind in Natura besser zu fliegen sind als auf dem Sim, aber natürlich auch umgekehrt. Bei einem optimal eingestellten Heli kann aber sehr viel aus dem Sim übernommen werden.
Die meisten Figuren habe ich im ersten Anlauf aufgezeichnet und anschließend abgespeichert. Die psychologische Druck ist natürlich am Sim weg, da eine verhunzte Figur einfach noch mal geflogen werden kann. Darum sollten die Figuren am Sim zu 120% sitzen, damit man später Reserven hat.
Der Vision SX fliegt mittlerweile fast schon optimal, allerdings muss ich mich noch an die geänderte Drehrichtung gewöhnen.
Bericht zum SX folgt bald auf unserer Page!
Gruß Bernd
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