Vollständige Version anzeigen : 3D Grundfiguren im Reflex ?
mal ne idee:
wäre es möglich das einer von euch profis uns mal ein paar grundfiguren im Reflex aufzeichnet? Ich hab ein bischen verständnisprobleme mit piro, tornado, hurrican etc.
dauerheckrohr
30.12.2002, 17:49
Hi,
das find ich ne colle Idee. Das wär auch was fürs 3D Handbuch. Die Figuren zum Anschauen an einem Sim geflogen und als Link zur Verfügung gestellt. Genial für 3D-Anfänger zur simplen Erklärung der Figur.
Da mach ich mit. Hab leider nur einen CSM10! Mangels Rechner-Speed!
Gruß
Wolfgang
Hermann H
30.12.2002, 21:15
Das wäre eine tolle Idee :D
Wenn dann aber auch für AFP ;)
gerade entdeckt: im reflex kann mann während die aufzeichnung abläuft per schieberegler die ablaufgeschwindigkeit verändert, stoppen, langsam machen und rückwärts fahren. Cool.
Jetzt müsste hr.kunze nur noch die knüppelstellung unten rechts einblenden dann wär es perfekt.
Was für die programmier wunsch liste ;)
HeliInvasion
30.12.2002, 23:16
Hallo @ All !
Das es den Reflex als kostenlose Demoversion gibt würde er sich hervorragend als Simulator zum Anschauen eignen !!!
@andre
das ist das entscheidende argument, demoflüge können in der demo beliebig gestartet werden.
www.reflex-sim.de
Stephan S
31.12.2002, 12:04
... brauchen wir nur noch jemanden finden der die Flüge aufzeichnet ...
..bin zwar kein Profi ... aber ... mit Pirotornado, etc. kann ich auch dienen ... :D
Steffen Schröck
31.12.2002, 13:08
Und ich könnt son richtig geilen Crash aufzeichnen :D
HeliInvasion
31.12.2002, 15:03
@ All
Seitdem ich mich mit meiner Homepage beschäftige, geistert mir diese Idee im Kopf herum. Leider ist es verdammt schwer, zu den einzelnen Figuren, die entsprechenden ansehlichen und vorbildlichen Reflex-Video´s zu bekommen.
Eine Seite mit Flugfiguren ( Name + Piktogramm ) habe ich schon Online. Wäre absolut keine Problem das Video auch noch einzufügen !!!
Alex Reuter
17.01.2003, 23:39
Hallo liebe Leuts,
also das mit den Figuren als Muster im Simulator finde ich klasse. Es gab vor einiger Zeit einmal die Idee, einen virtuellen Wettbewerb durchzuführen, bei dem jeder Teilnehmer seinen Flug aufzeichnet, per eMail an die Punktrichter sendet und dann eine Platzierung erfolgt. Währe doch in diesem Zuge auch denkbar.
Nochwas zum fliegen lernen. Mit der Funktion "Kanalanzeige F8" unter Fernsteuerung im Reflex kann man die gesteuerten Werte anschauen auch bei aufgezeichneten Flügen. Das geht da zwar nur mehr oder minder numerisch aber dennoch eine Hilfe wenn man herausfinden möchte was der Pilot da gerade gesteuert hat.
Allerdings würde diese Funktion im Falle eines Wettberwerbes den Punktrichtern ungeahnte möglichkeiten der Beurteilung geben da diese ja dann ganz genau sehen wann man wo wieviel korrigiert hat....
siXtreme
19.01.2003, 18:22
Oh ja, geil!
Ich könnte was vorfliegen.
Es müßte mir nur einer einen Simulator schenken! :D
@ alex:
Hallo Alex, schön mal wieder was von dir zu hören.
Gruß Robert
Alex Reuter
19.01.2003, 18:51
@ Robert,
schön auch mal wieder hier zu sein :) Also einen Simulator kann ich Dir leider nicht schenken, aber ich könnte ja mal bei Dir vorbei schauen mit dem Sim. Dann könnten wir ein paar Flüge aufzeichnen (und ich könnte mal wieder was lernen [!--emo&:))--][img]http://rc-heli.local/forum_101/html/emoticons/happy.gif\' border=\'0\' valign=\'absmiddle\' alt=\'happy.gif\'][!--endemo--]. Irgendwie könnte man diese dann auch hier ins Netz stellen.
Wolfgang Neumann
23.01.2003, 00:03
Hallo,
die Idee mit den DEMO-Flügen ist super, wichtig ist nur bei der Wiedergabe, das das eingestezte Modell auch so auf dem Abspielsimulator vorhanden ist. Also müssten neben den Demos auch die Modelle und Parametereinstellung bereit gestellt werden.
Viele Grüße
Wolfgang
Hey Steffen dabei helf ich dir, das kann ich auch ganz gut :D
Wäre echt ne gute Idee. Und alle die es nachgemacht haben stellen die Demo online, damit die anderen auch ihren Spass haben :D :D :D und dann sagen können, was noch verbessert werden muss.
Bernd Kartnaller
22.03.2003, 13:17
Hallo zusammen!
Ich als CSM-Benutzer habe mir mal einen REFLEX ausgeliehen und einige Flüge aufgezeichnet!
Downloaden könnt ihr es auf
http://www.mcb-bregenz.at/
im Downloadbereich!
Vielleicht hilft euch das ja einwenig weiter!
Gruß Bernd
Hermann H
23.03.2003, 15:38
Danke Bernd [!--emo&:))--][img]http://rc-heli.local/forum_101/html/emoticons/happy.gif\' border=\'0\' valign=\'absmiddle\' alt=\'happy.gif\'][!--endemo--]
Das hast du super gemacht.
Ich find die auch supper! Hab gestern nur diese Figurern geübt (und insgesamt dabei ca. 10 Helis in 60 min kaputt gemacht :D )
Habe mir gerade die Demoflüge von Bernd angesehen. Ich wüßte bei manchen ehrlich gesagt gar nicht ,wie man sowas steuern sollte ?!!! Ansonsten tolle Idee, endlich habe ich eine Vorstellung davon ,was ich alles nicht kann !
@bernd
cool!
sind die von dir gezeigten, komplexen 3D figuren in real ähnlich zu steuern wie auf dem reflex?
Ich kann das nur für einfache 3D figuren bestätigen.
Bernd Kartnaller
26.03.2003, 07:20
Hallo Ralf!
Die Figuren sind in real ähnlich zu fliegen!
Probleme habe ich mit dem Piroloop der in der Steigfase unrealistisch schnell wird. Das Verhalten tritt auch bei Loops und bei allen Steigfasen, wo zusätzlich zu Pitch Roll bzw. Nick gesteuert wird, auf.
Vielleicht liegt es an meinen Einstellungen oder an der Softwareversion?
CSM macht das nicht!
Ansonsten kann das antrainierte Steuerverhalten sehr gut umgesetzt werden, dies gilt übrigens auch für den CSM.
Auf dem Sim sollten die Figuren 100% sitzen, dann kann man mit einiger Überwindung an die reale Umsetzung gehen. Heli muss natürlich entsprechend gut abgestimmt sein.
Gruß Bernd
Hallo Bernd,
wie kann ich denn herausfinden, ob der Heli gut abgestimmt ist ?
Könntest du dir mal meine Dragonfly auf meiner Homepage ansehen ?
Ich hoffe dass du mir sagen kannst welche Rotorkopfdrehzahl ich brauche und ob meine Ausschläge auf Roll-/Nick groß genug sind (Sehr lange Servohebel). Pitchbereich habe ich ja ±10°.
Falls du noch zusätzliche Daten benötigst kann ich dir diese natürlich zur Verfügung stellen.
Viele Grüße
Marcus
P.S.: Den Looping fliege ich mit 1300rpm, und er sieht nicht schlecht aus (bei guter Steuerung kein Höhenverlust)
Bernd Kartnaller
26.03.2003, 10:15
Hallo Marcus!
Gut abgestimmt heißt: Der Heli fliegt das was man steuert!
Kompromisse müssen teilweise eingegangen werden!
Ein guter 3D-Heli verhält sich weitgehendst neutral und entwickelt auch bei kraftzehrenden Figuren möglichst wenig Eigenleben. Ist somit noch einwandfrei steuerbar = hängt am Knüppel!
Da gehören Schwerpunkt, Paddel, Paddelstangenlänge, Heckrotorblätter, Heckrotorübersetzung, spielfreie Anlenkungen, Hauptrotorblätter, stabiles Chassis, ausreichend Ausschläge, entsprechende Servos usw. dazu.
Pauschale Aussagen können kaum getroffen werden, die gängigen Sachen für 3D sind jedoch Voraussetzung.
Am Besten orientiert man sich an gebräuchlichen 3D-Helis und verbessert den Heli Schritt für Schritt.
Drehzahl für 3D fliege ich 1650 und 1750U/min.
Deinen Heli kenn ich nicht, deshalb kann ich dir keine speziellen Tipps geben!
Gruß Bernd
Hallo Bernd,
ich sehe schon, dass es sinnvoller ist, den Heli von einem 3D-Experten mal testen zu lassen.
Im Reflex-Flugsimulator schaffe ich´s den Heli in Kopfhöhe auf den Rücken zu drehen und auch zu halten.
Bin mir jedoch nicht sicher ob mein Heli schnell genug dreht.
Werde also das Rückenschweben erstmal in größerer Höhe üben, wenn ich am Simulator 100% sicher bin.
Grüße
Marcus
also was ich für wichtig halte sind die physikalischen gesetztmäßigkeiten und deren umsetzung bzw. Simulation. Aber wenn dies gewährleistet ist dann bin ich beruhigt!
Schon bemerkenswert was hier die SIM bzw. der Programmierer leistet, mann denke da an Figuren wie Tornado oder ähnliche.
Die Spezifika herauszufinden um den heli möglichst an seinen eigenen "realen" Heli anzugleichen sind denke ich unser täglich brot.
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