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Hallöle,
ich will jetzt mal endlich richtig mit Kunstflug anfanen. Momentan kann ich Rundenflug,Nasenschweben, Turns.
Wie fange ich am besten an?
Wo mit fange ich am besten an?
Viele Grüße ELias
heli-müller
16.12.2008, 20:44
Hi,
also als erstes würde ich dir empfehlen am Sim anzufangen...
Dann (so habe ich es gemacht) Looping, Rolle, Aufschwung, Abschwung..... Wenn das super sitzt, meld dich nochmal;)
Joa also das kann ich empfehlen so habe ich das alles schnell gelern allerding hatte ich nicht den Luxus eines Simulators....
MfG
Dennis
Alles schön am Sim erst üben. Auf dem Rücken fliegen und rück wärts bzw. Rückwärts auf dem rücken sollte man auch können, das hilft ungemein bei dem erlernen der Figuren.
Turn anfangen und dann irgendwann nen looping durchziehen ;)
Kamikaze
16.12.2008, 21:12
Aus eigener Erfahrung kann man Loops und Rollen ohne große Übung am Sim fliegen. Allerdings wird man schnell übermütig. Simulator ist gut, allerdings sollte man den Bezug zur Realität nicht verlieren....einen echten Heli zu fliegen bedeutet halt immer ne Spur aufgeregter zu sein.
Außerdem finde ich für den Kunstflug (auch leichten) einen Gyro mit Tail-Lock sehr nützlich.
thomas1130
16.12.2008, 21:37
Hallo Elias!
Auch ich würde dir einen Loop als erstes empfehlen!
Geht eigentlich auch ohne viel Übung am Sim - ALLERDINGS man kann es nicht oft genug sagen: Beim ersten mal GENUG Sicherheitshöhe..;)
lg
Thomas
Erik Heller
16.12.2008, 21:47
Hi,
ich finde es erstmal sehr wichtig, dass man in wirklich ALLEN Lagen Schweben kann.
Dann ist gut wenn man rückwärts und alles noch auf dem Rücken kann.
Ich selbst habe erst Looping, Rolle, Turn und dann Rückenschweben gelernt.
Dannach Rückenflug (vorwärts, rückwärts) dann Funnels.
Schlußendlich alles als Pirofiguren, d.h. Piroflops, Pirosnake usw.
Die Letzte Steigerung dürfte das ganze kombiniert und gecrackt bzw reversed sein.
Das war's auch schon!
Uwe Caspart
16.12.2008, 21:50
Schau dir was an, überlege dir wie es gehen könnte und was du dafür können solltes.
Wenn du das als Basis nimmst, dann kannst du auch den Pirouglobe mit wechselnder Drehrichtung und Reverse nach jedem Loop als deine erste Figur auserkören.
Dauert halt ein Weilchen, bis du sie kannst;)
Tail-Lock heisst übrigens Heading Hold in unserem Fachchinesisch
Erik Heller
16.12.2008, 21:57
[QUOPirouglobe mit wechselnder Drehrichtung und Reverse[/QUOTE]
Kann ich ihn noch cracken ? :unsure:
Uwe Caspart
16.12.2008, 22:11
Na logo, brauchst halt gute Servos.
Öhm, klar ist das überzogen, aber das Prinzip meine ich ernst.
Man kann alles lernen, wenn man will, und wenn man meinen Post ernst nimmt, dann isset wirklich völlig wurscht mit was man anfängt.
Meine erste Figur war der Pirouflip und ich hab´s mir beigebracht via Piroulearning1.
Nachgedacht was ich will, was brauchts dazu, wie kann ich´s in die Finger bekommen.
Und so geh ich auch heute noch vor, wenn ich was neues lernen möchte.
so mach ichs eigentlich auch
hab gedacht will rückwärts fliegen und das auf dem rücken und einfach am sim drauf los geübt
immer und immer wieder 2-3 stunden täglich, das sitzt dann einfach irgendwann, das ist bei allen anderen figuren genauso üben üben üben
fang nur nicht an irgendwelche knüppel bewegungen auswendig zu lernen ! solls wohl auch geben hab ich gehört
seijoscha
17.12.2008, 04:11
Hi
Uwe Caspart hat doch schon die tollen How to do. Videos zu Kunstflug und 3D-Figuren ins Forum
gestellt schau dir die mal an und such dir aus was du am Sim üben willst die sind klasse.
Kann man nur empfehlen ! (War eine gute ide Uwe)
http://www.rc-heli.de/board/showthread.php?t=79801
mfg
Also die meisten fangen wohl so an mit Rollen, Looping vorwärts, Flips, Rückenschweben, Looping rückwärts, rückwärts Rückenfliegen, Tic Tocs, Piroflip, ...
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