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Alt 21.04.2022, 21:34   #161
zulu
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@Fraje,
ist das die "Mikado Hughes", an den du gedacht hast?
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 2022_04_21_HoverHere_001.jpg (268,0 KB, 107x aufgerufen)
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Alt 30.04.2022, 07:41   #162
Casika
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Standard AW: Mein Heli-Simulator

Moin Zulu...
Für ein "einfach mal probieren wie sowas funktioniert" Projekt echt wahnsinnig geil! Der Aussage, man lernt etwas am besten wenn man es ausprobiert, kann ich nichts hinzufügen...

Mega wie krass "Detailverliebt" du doch zu sein scheinst(Nieten auf den Helis usw), speziell der Airwolf gefällt mir echt bombe, nur die Pöms am Pilotenfuß geben mir fragen auf... Hatte Huckleberry Hawk n heimlichen Fetisch?!

Hatte leider noch keine Flugzeit am PC, aber der VolarPro für Android is doch auch dein Werk, wenn ich das richtig verstanden hab! Der is gut gelungen, klar touchpanel is immer wie auf rohen Eiern laufen, aber "fühlt" sich 1000mal besser an als die anderen Android-RC-Angebote! Würde mich in der Android-Version über den Airwolf sehr freuen...

PC Version is runtergeladen und wird die Tage auch angeflogen!!!

Bisher kann ich nur sagen, mach weiter so... TOP JOB

Geändert von Casika (30.04.2022 um 07:43 Uhr) Grund: Schreibfehler nachkorrigiert
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Alt 02.05.2022, 19:33   #163
zulu
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Hallo Casika,

es freut mich, dass Dir das Spiel gefällt. VolarPro baut zum großen Teil auf die Hover Here auf, wurde jedoch von jemand in der Schweiz für Andriod angepasst. Den Quellcode hat er von GitHub(GPLv3). Ich habe sie dort veröffentlicht, mit der Hoffnung, dass jemand Lust an der Entwicklung der Phyisk des Rotormodells hätte.

Viele Grüße,
Zulu
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Alt 02.05.2022, 21:42   #164
Robert Englmaier
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Wo kann man den Sim mal runterladen zum Testen?

Du scheinst da ja massig Arbeit reinzustecken, grössten Respekt dafür!

Ich würde sowas auch gerne können!
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Gruß Robert
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Alt 02.05.2022, 21:59   #165
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Zitat:
Zitat von Robert Englmaier Beitrag anzeigen
Wo kann man den Sim mal runterladen zum Testen?

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Gruß,
Marco
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Robert Englmaier (03.05.2022), zulu (10.05.2022)
Alt 07.05.2022, 05:47   #166
Casika
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Hey hey... Die ersten Proberunden gedreht, leider nur mit nem PS4 Controller, der is ja leider nicht ganz so schön vom feeling her... Der USB-Sender hat n Dienst quittiert, leider!!!
Aber nach n bissel einfuchsen und die Daumenfühligkeit in griff kriegen sahen die runden mit dem echt gut gelungenem "Wolf" schon ganz nett aus! Die Flugphysik empfand ich als sehr gelungen...
Wenn denn der neue USB-Sender da is, werd ich nochmal was zu sagen!

Leider fehlt mir noch ne VR Brille, denke das is dann noch n Stück näher am "ich steh tatsächlich aufm Platz" feeling...

Insekten find ich bombe

Bleib weiter am Ball und fummel noch feiner an der Physik...

Hast schonmal über heli mit schwimmern nachgedacht/Flugplatz mit dazu passendem "Landeteich"
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Alt 10.05.2022, 21:49   #167
zulu
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Ich fliege am PC immer mit einem uralten Logitech Gamepad. Man kann damit gut die Feinmotorik trainieren ;-) . Eigentlich nutze ich es aber nur bequemlichkeitshalber, weil der immer am PC steckt.

An Schwimmer dachte ich noch nicht, aber es wäre relativ leicht umzusetzen. Ich bräuchte eine Szenerie. Wichtiger ist mir aktuell die neue Rotorphysik ( die es bisher nur als halbfertigen Test für den Logo 600 gibt). Auch fände ich eine andere Darstellung der drehenden Rotorblätter schöner. Die Doku müsste ich auch weiterschreiben. Es gibt genug Baustellen.
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Alt 13.05.2022, 01:55   #168
Casika
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Standard AW: Mein Heli-Simulator

Finde die Darstellung des drehenden rotors eigentlich echt super... Auch da n Unterschied zu sehen ist je nach Drehzahl...
Aber wenn du da weiterhin so am Ball bleibst kann da eh nur ne geile Kiste draus werden...

Ja das mit der feinmotorik is beim ps4 gamepad ähnlich... nervig nur das der pitchknüppel am pad automatisch immer in die mitte federt!
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Alt Gestern, 13:12   #169
Casika
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Hey Zulu,
Ne individuelle tasten/schalterbelegung wäre nice...
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free, heli, open source, simulator

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