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#11 |
Member
Registriert seit: 13.07.2013
Beiträge: 819
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Wahnsinn der Sim laut den Beschreibungen. Aber ich hoffe ebenfalls auf die Möglichkeit, mit einer USB Funke zu fliegen.
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Ratpor E700 | Gaui X3 | T-Rex 150 | Blade Nano CPX |
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#12 |
Senior Member
Registriert seit: 25.06.2012
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Ich hoffe den gibt es dann auch für MAC
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Hell-icopter für den nützlichen Beitrag: | ChrisCross (30.04.2014), janK (30.04.2014) |
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#13 |
Senior Member
Registriert seit: 04.08.2009
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#14 |
Gast
Registriert seit: 24.01.2012
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Laut Entwickler erstmal leider nicht, weil die Lizenzen für Technologien (nach meinem Verstand Bibliotheken) für die Mac Platform zu teuer sind und die Firma sich es nicht leisten kann zu zahlen. Die wünschen sich natürlich selber eine Mac Version, es ist leider am Anfang finanziell nicht möglich.
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#15 |
Gast
Beiträge: n/a
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Klingt interessant.
Mitte Juni ist auf jeden Fall im Kalender vorgemerkt ![]() Klingt allerdings auch nach hohen Anforderungen an's PC-System ![]() Weiß darüber schon jemand was? |
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#16 |
Senior Member
Registriert seit: 04.08.2009
Beiträge: 1.082
Danke erhalten: 426
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In dem Stream wird erwähnt, dass mindestens ein 4-Kern-Prozessor ab 2GHz (z.B. Core2Duo) benötigt wird aber auch keine sehr hohen Anforderung an die Grafikkarten besteht. Sogar Mobile-GraKas aus Notebooks lassen dem SIM flüssig laufen.
Gruss Ingbert
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#17 | |
Gast
Beiträge: n/a
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Wird mit meinem Intel E5300 dann vermutlich nix mehr werden ![]() Schade. Bzw. ein Grund für einen neuen PC ![]() |
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#18 |
Senior Member
Registriert seit: 12.09.2011
Beiträge: 6.061
Danke erhalten: 1.975
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Sie behaupten ja auch, dass der Sim selbst mit deaktivierten Physikoptionen noch besser sei, als alle derzeit am Markt befindlichen. Schwer zu glauben, aber man wird sehen.
Ich hoffe, dass es eine Demo geben wird. Weil blind kaufen ist mir zu riskant.
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"Verdammt! Alle außer mir haben sich verirrt .... " (c) Indiana Jones |
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Folgender Benutzer sagt Danke zu tasse für den nützlichen Beitrag: | T-Rex-EN (30.04.2014) |
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#19 |
Gast
Beiträge: n/a
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Klingt Hammer! Bin sehr gespannt
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#20 |
Gast
Beiträge: n/a
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Hört sich doch nicht so schlecht an. Es wird eine eigene Engine eingesetzt (also nicht son Quatsch wie beim Next Sim) und es werden nicht mehr Bewegungen des Models simuliert sondern die Rotorblätter und der erzeugt Auftrieb. Eben ein ganz neues Konzept.
Wenn es so funktioniert wie beschrieben - SEHR SEHR GEIL ![]() Hoffentlich wurde auch an einen guten Sound gedacht - bei Figuren wie TicTocs höre ich doch sehr oft auf den Sound der Rotorblätter um abzuschätzen ob ich genug/zu viel Pitch gebe. Von Flaresounds und sowas mal abgesehen ![]() |
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