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#41 |
Member
Registriert seit: 04.06.2019
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Was passiert
1.) wenn Du oben, da wo dein Mauszeiger zu sehen ist auf "Options" klickst, und dann "Add devices not listed in Supported devices" auswählst? 2.) Beim Doppelklick auf das blau markierte Gerät? |
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#42 |
Member
Registriert seit: 04.06.2019
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Das ist noch ein mini Unity Programm, der nach dem Starten die Geräteinfos als .txt-Dateien in das Projektverzeichnis ausgibt: https://ufile.io/3vpjr37b
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#43 |
Senior Member
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Hallo,
hm wie soll ich das jetzt am schnellsten beschreiben. Also wenn ich dein Build Programm ausführe bekomme ich nur die Beschreibungen der supported devices. Die unsupported haben keine Dateien. Wenn ich dann von meinem HID device eine Kopie mache und diese in den Editor kopiere bekomme ich nur die Beschreibung, aber keine layout Beschreibung die meiner Meinung nach aber zwingend notwendig ist. Anbei noch ein Screenshot. Gruß Marco |
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#44 |
Member
Registriert seit: 04.06.2019
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Dann noch ein Versuch.
1.) Man kann laut eines Unity Dokuments aus kopierten Beschreibungen von unsupported Geräten ein Gerät erzeugen: Rechter Mausklick auf das blau markierte Gerät, das unter unsupported gelistet wird. "Copy Device Description" klicken (bis hierhin hattes du es schon). Dann in den Input Debug Fenster auf "Optionen" und "Paste Device Description as Device". Was passiert nun? 2.) Könntest Du mir auf alle Fälle schon mal den Inhalt des Editors (mittleres Fenster auf dein Foto) hier als Text reinkopieren? 3.) Anbei ein Versuch dein Gerät zu registrieren: https://ufile.io/ssislfww |
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#45 |
Senior Member
Registriert seit: 16.04.2015
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Hi,
das mit dem Einfügen hatte ich auch schon mal probiert, aber zuerst die Gerätebeschreibung. { "interface": "HID", "type": "", "product": "USB dsmX HID", "serial": "", "version": "256", "manufacturer": "Cypress", "capabilities": "{\"vendorId\":1105,\"productId\":5797,\"usage\":5 ,\"usagePage\":1,\"inputReportSize\":9,\"outputRep ortSize\":0,\"featureReportSize\":0,\"elements\":[],\"collections\":[]}" } Beim Einfügen kommt dann die Fehlermeldung. Text der Beschreibung des Fehlers ArgumentException: Cannot find layout matching device description 'Cypress USB dsmX HID (HID)' Parameter name: description UnityEngine.InputSystem.InputManager.AddDevice (UnityEngine.InputSystem.Layouts.InputDeviceDescri ption description, System.Boolean throwIfNoLayoutFound, System.String deviceName, System.Int32 deviceId, UnityEngine.InputSystem.InputDevice+DeviceFlags deviceFlags) (at Library/PackageCache/com.unity.inputsystem@1.0.0/InputSystem/InputManager.cs:1151) UnityEngine.InputSystem.InputManager.AddDevice (UnityEngine.InputSystem.Layouts.InputDeviceDescri ption description) (at Library/PackageCache/com.unity.inputsystem@1.0.0/InputSystem/InputManager.cs:1137) UnityEngine.InputSystem.InputSystem.AddDevice (UnityEngine.InputSystem.Layouts.InputDeviceDescri ption description) (at Library/PackageCache/com.unity.inputsystem@1.0.0/InputSystem/InputSystem.cs:1420) UnityEngine.InputSystem.Editor.InputDebuggerWindow +<>c__DisplayClass22_0.<DrawToolbarGUI>b__0 () (at Library/PackageCache/com.unity.inputsystem@1.0.0/InputSystem/Editor/Debugger/InputDebuggerWindow.cs:325) UnityEditor.GenericMenu.CatchMenu (System.Object userData, System.String[] options, System.Int32 selected) (at <ffcf2f9855fe46038192299154f37a45>:0) Gruß Marco |
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#46 |
Senior Member
Registriert seit: 16.04.2015
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Hallo,
build V2 versuche ich gleich ![]() Allerdings musst Du jetzt nicht in Deinem Projekt meinen eventuell Einzelfall lösen, wenn nur ich das Problem haben sollte. Natürlich kann ich Dich mit meinen Versuchen gerne weiter Unterstützen, wenn es Dir dann für das gesamte Projekt weiterhilft. Nochmals Danke für die tolle Unterstützung Marco |
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#47 |
Senior Member
Registriert seit: 16.04.2015
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Ha Erfolg
![]() das build_V2 erkennt den Controller und es bewegen sich auch die Zahlen bei Bewegung der Knüppel. Anbei die Gerätebeschreibungen und die Layouts dazu. Keyboard und Mouse wahrscheinlich uninteressant, aber zur Vollständigkeit Keyboard RC-Heli Community RC-Heli Community Mouse RC-Heli Community RC-Heli Community USB dsmX HID RC-Heli Community RC-Heli Community Gruß Marco |
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#48 |
Member
Registriert seit: 04.06.2019
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Sehr schön! Dann hat sich die Mühe doch gelohnt.
Der dsmX hat wohl 8 Kanäle. Funktionieren alle deine Eingaben - beide Knüppel und einige der Knöpfe? - Die Knüppel sollten vermutlich von -1 bis +1 gehen. Falls alles funktioniert und die Werte passen, werde ich die Einstellungen in den Simulator übernehmen. Bzgl. deinem "Einzelfall": Ich habe schon vermutet, dass Geräte nicht gehen. Jetzt weiß ich, wie ich darauf reagieren kann. Von daher hat der Aufwand über deinem Fall hinaus Nutzen für mich. Danke für's Dranbleiben. |
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#49 |
Senior Member
Registriert seit: 16.04.2015
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Hallo,
ja alle 8 Kanäle werden übertragen. Bei 100% Servoweg gehen die Werte von 0,1640625 bis 0,828125 und die Mitte ist bei 0,4960938. Wenn ich die Servowege auf 150% stelle bin ich bei Werten von 0 bis 1. Gruß Marco |
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#50 | |
Junior Member
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![]() Zitat:
würde den Sim auch gerne mal am MAC testen. Leider bekomm ich das Programm unter Catalina 10.15.4 nicht zum laufen. Gibt es da irgendwelche Tricks? Danke! |
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