Piouretten Ã?berschlag, Looping etc...

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  • Gast-Avatar
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Hallo Harald
    unter www.curtisyoungblood.com ist Helihut und Rick aufgeführt.Ich habs bei Rick`s gekauft.Ging einfach per Mail.Habe dann die Videos im Voraus bei der Post einbezahlt.Am meisten Zeit brauchte die ßberweisung;das Paket war dann schnell da.(VHS bestellen)
    Achtung!!! Dein Videogerät muss NTSC-tauglich sein.

    Schönen Gruss Stephan

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  • Harald H.
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Hi Steven,
    wo kriegt man das Video? Ich denke nämlich, dass dies sicher die beste methode ist den piroflip zu lernen....einfach abgucken!


    Harry the fast
    [a href=\"http://flying.to/heliworld\"]http://flying.to/heliworld[/a]

    mit freundlichen Grüssen
    Harald H.

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  • dauerheckrohr
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Hallo Ihr alle,
    Zu Eurem Thema: Also wenn ich das so lese, dann ich hab letztes mal so was ähnliches geflogen. Und zwar ist mir da der Heckrotorantrieb ausgefallen und beim Abfangversuch hat das dann so ausgesehen, wie Ihr das beschrieben habt. Zur Nachahmung nicht geeignet, da es dann etwas teuer auf Dauer wird.
    Viele Grüße
    Dauerheckrohr

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  • Chris.Weiss
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Hmm...naja wirklich mehr habe ich noch nicht geschafft..hab ja noch zeit =)

    mal ne andere frage wo wird gerade bei den \"Figuren von Curtis \" sind:

    Sein \"Metronom\": Ist das nur eine \"Nick-Figur\" oder spielt da Pitch eine grosse rolle?

    Mfg
    Chris

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  • Gast-Avatar
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Hi Chris
    Ich hab mir die Videos von Curtis besorgt.(sind nicht schlecht)
    Hab mir dort den Piroflip genau angeschaut auf der Steuerung,dann ging ich an den Sim,und siehe da,es klappt.Piro dauernd nach rechts,dann Nick einen Kick vor,und dann Nick ziehen,gebe noch Roll links dazu.Geht prima auch in echt.Nur mit den aufeinanderfolgenden Piroflips haperts noch.

    Hi Remo
    Vielleicht klappts mal mit fliegen zusammen.Immer noch im Papiergeschäft.Könnte sicher noch viel von Dir lernen.

    Schöne Grüsse an alle

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  • 2,5D - Andy Rummer
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    tach 3d-profis

    so hab da auch noch ne frage diesbezüglich.
    schaffts ein \"normaler pilot\" den in beide richtungen zu fliegen
    was die pirouettendrehrichtung angeht?
    würd sicherlich nett aussehen mit nem wechsel der richtung in der figur, wobei ich denke das des den rahmen der koordinationsfähigkeit doch irgendwo sprengt, reicht scho die figur in eine richtung halbwegs
    zu steuern. rein hypochondrisch gefragt *gg*

    so long andy
    der sich noch an einer richtung versucht

    der kleine rotor gehört nach vorne, der grosse meist nach unten !

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  • Chris.Weiss
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Nachdem ich mir jetzt nochmal richtig den Piouretten Looping durchdacht habe (scheint mir von der logik her etwas einfacher als der ßberschlag. Habe ich im Reflex mal den Zeitfaktor auf \"2\" gesetzt.

    Naja, direkt weitergekommen bin ich noch nicht...aber das wird schon =)

    mfg
    Chris

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  • Chris.Weiss
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Das ist ja schonmal was...sieht zwar nach gar nix aus was ich da mache, aber das komm tnoch .
    Ist evt hier jemand mit einem Reflex der mir mal oben genanntes vorfliegen, aufnehmen und dann schicken könnte ?

    mfg
    Chris

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  • Gast-Avatar
    Ein Gast antwortete
    Piouretten ßberschlag, Looping etc...

    Nicht schlecht.

    Beim Piroüberschlag steuert man mit der Taumelscheibe einen Halbkreis, beim Looping einen ganzen Kreis. Die Richtung ist die gleiche wie die Piroute. Nur der Mix ist wichtig. Nicht vergessen, den Pitch beizugeben.

    Am Anfang besser eine langsame Piroutengeschwindigkeit, damit mehr Zeit für die Taumelscheibe bleibt.

    mfg Remo

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  • Chris.Weiss
    Ein Gast erstellte das Thema Piouretten Ã?berschlag, Looping etc....

    Piouretten Ã?berschlag, Looping etc...

    Hallo!

    Ich habe mal folgende Frage:

    kann mir jemand erklären was man bei einem Piouretten ßberschlag (z.b.) wie steuern muss? (ich habes zwar nicht vor solchen zu fliegen, aber der Sim kann ja mal herhalten )?

    Theoretisch ist es ja so:
    Ich z.b. ziehe voll nick. Wenn ich nun heck gebe, muss ich ja, spätestens wenn der hubi sich um 180° gedreht hat, nick drücken um die gleiche Richtung zu erreichen...wie ist das nun genau ?

    mfg
    Chris

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