Hallo Uwe,
unter einer konstruktiven Kritik verstehe ich eine genaue Beschreibung des Problems. Wo genau hast du denn ein Problem mit Pitch? Hast Du schon gesehen.. im Tab Simulator gibt's einen Schalter für die 'Pitch Physik'.
Da kannst Du die Masseberechnung des Helikopters für die Pitchfunktion deaktivieren was sich in agilerem Beschleunigungs- und Bremsverhalten widerspiegelt.
Grundsätzlich ist es schon so, dass ich auf den Heli Kräfte wirken lasse, die von den Rotoren kommen und der Körper (Heli) je nach Umwelt (z.B. Schwerkraft, Luftwiderstand, ...) darauf reagiert.
Viele Grüße,
Klaus



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