ich schlag da mal zu, für 8.50€ macht man wohl nichts verkehrt
Anleitung Kunstflugfiguren
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AW: Anleitung Kunstflugfiguren
ich schlag da mal zu, für 8.50€ macht man wohl nichts verkehrt
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Knau
AW: Anleitung Kunstflugfiguren
War klar dass nur Mode 2 abgebildet ist leider. Kann ich halt nicht wirklich viel mit anfangen. Naja evtl kommt ja mal was auf Mode 1 raus.....
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Ronny81
AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Tach zusammen,
ich habe das Buch auch gekauft, finde es aber garnicht so gut!
Es Heißt ja "Coole Moves - Anleitung zum 3D-Bolzer" und es sollte besser heißen "Wie fliege ich Heli"
über die Hälfte sind nur Grundlagen die man eigentlich schön können sollte wenn man 3D anfangen will.
Die Beschreibung der Figuren ist aber sehr gut. Da braucht man eigentlich auch keine "Stickmoves" mehr zu sehen.
Gruß Ronny
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He Ronny
Dir ist aber klar das da Vol. 1 drauf steht!
Ich finde das schon Ok das sie bei den Basics angefangen haben.
Ich warte leider auch schon auf den 2. Teil wobei ich mir erstmal alle coolen Moves aus der Zeitung geschnitten und in einen Ordner geheftet habe.
Leider ist das auch nicht lückenlos!
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RC Uwe
AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Hallo,
wollt Ihr eigentlich Helifliegen lernen, oder Stickmoves nachmachen?
Uwe.
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Glückwunsch das du es nicht brauchst.
Wenn jemand die stickmoves nicht brauch und alles aus dem Kopf kann ist ja gut, Frage mich dann nur warum sich Uwe C. dann soviel Arbeit mit seinen Videos gemacht hat.
Ich finde diese Hilfen ok so weis ich wie ich was zu steuern habe und kann es dann am SIM üben bis ich mir es dann auf den Platz auch zu Mute und da muss man es dann sowieso auf das steuergefühl von seinem Heli anpassen.
Hilfreich finde ich auch das ich schauen kann was es alles noch für Figuren gibt die man üben kann.
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AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Es gibt unendlich viele Figuren, vorallem weil man unendlich viele neue erfinden kann.
Man braucht am Anfang einfach erstmal die Basicfiguren wie Tic-Toc, Hurricane usw.
Ich hab das auch alles ohne Hilfe gelernt. Man muss einfach auch selbst drüber nachdenken wie diese und diese Figur wohl funktioniert und gesteuert wird und am Sim testen bis mans hat.
Nebenbei halt Videos usw. im Netz suchen und mit den leichtesten anfangen.
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Kaffeetante
AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Ich hatte mir von dem Buch eigentlich auch mehr versprochen, aber für das Geld.... Die eine oder andere Anregung bekommt man schon.
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Michael S.
AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Stickmoves lernen bringt meiner Meinung nach garnix!!!!
Man muss wiessen wie eine Figur geht und was man wann steuern muss....in welche Richtung man dabei die Knüppel bewgen muss, sollte automatisch kommen...wenn nicht hat man bei den Basics was ausgelassen uns sollte diese nochmal auffrischen oder zu Ende lernen....
Wenn ich was Neues probier muss ich auch oft wieder bei ganz einfachen Sachen anfangen und mich langsam ran tasten...nur so geht`s und nur so ist dann alles wirklich kontrolliert und ausgesteuert!!!
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RC Uwe
AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Zitat von Sceadu EVO Beitrag anzeigenStickmoves lernen bringt meiner Meinung nach garnix!!!!
Man muss wiessen wie eine Figur geht und was man wann steuern muss....in welche Richtung man dabei die Knüppel bewgen muss, sollte automatisch kommen...wenn nicht hat man bei den Basics was ausgelassen uns sollte diese nochmal auffrischen oder zu Ende lernen....
Gruß Uwe.
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Ok
Jetzt will ich wissen wo Stickmode anfängt?
Schon hier im Forum wenn ich z.B. Frage wie ein Piroflip gesteuert wird oder sind es erst die genauen Abbildungen der Funke die ein Stickmode draus machen ?
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AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Klar geht es dabei um die Bildchen die Sagen: Knüppel rechts, Knüppel vor,...
Ich kann mit den Bildchen leider auch nichts anfangen.
Ich fliege Mode 3 und bis ich mir überlegt habe wie die Bildchen bei mir aussehen müssten,
denke ich lieber bissle über die Figur nach und probiere am Sim.
Gruß Chris
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AW: Anleitung Kunstflugfiguren
Hi Fussel,
Stickmode, 1-2-3-4, ist das was Du lernst oder gelernt hast. Also auf welcher Seite welche Funktionen an der Funke.
Stickmoves sind, in welcher Reihenfolge Du was steuern "musst", damit der Heli "so macht, wie die Figur aussehen soll". Die sind für die einzelnen Stickmodes unterschiedlich.
Wenn einer Steuerfunktionsbezogen sagt, Du musst Heck links halten und mit Roll und Nick gegenläufig der Bewegung folgen, kannst Du das in Deinem Stickmode gedanklich vsl. leichter umsetzen, wenn einer sagt: Du musst den linken Knüppel nach links halten und mit dem rechten andersrum im Kreis rum fahren, kannst Du das leicht(er nur) für Deinen Stickmode umsetzen (oder für den gespiegelten), wenn DU "über Kreuz" fliegst, wird's mindestens schwieriger.
Hilft das zur Klärung?
Grüßle
Eddi
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Dann lerne ich nach Hilfestellung und nicht mach Stickmoves da ich mir nur durchlese und dann schon weiß wie das auszusehen hat, der Rest ist dann SIM und Feldarbeit.
Ich habe Wochen lang versucht den piroflip zu lernen ich wuste das es über Nick und Roll geht aber nicht das man in dem Moment auch das Heck mitsteuert und als ich das gelesen habe war es kein Problem mehr für mich das im SIM umzusetzen .
Das ist der Grund warum ich diese coolen Moves gut finde.
Dabei musste ich aber noch nie auf die Steuerbildchen schauen.
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