Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

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  • volvofh12
    volvofh12

    #1396
    AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

    wann wird es denn einen neuen heil geben bzw ein neues Szenario

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    • Tekknik
      Tekknik

      #1397
      Will ich auch wissen. Langsam wird die eine Szene fad.

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      • original-spaceman
        Member
        • 22.08.2009
        • 50
        • Bernd
        • Nähe von Erlangen

        #1398
        AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

        Version 1.137

        - Nach Installation musste ich auch neu registrieren. War bei beiden Rechnern der Fall. Ich hoffe, dass dies wenigstens bei Klaus als Registrierung auf dem gleichen Rechner erkannt wird und nicht irgendwann in der Zukunft eine maximale Anzahl der Registrierungen erreicht wird und man sich darum wieder kümmern muss.

        - Fluggefühl zum rumturnen finde ich schon ziemlich gut

        - Ganz schlecht sieht es noch beim grossräumigen Kurvenflug aus:

        Ich hab mir das mal bei Hurricanes genauer angeschaut. Nach so einem drittel bis halben Kreis, lässt der Heli das Heck sehr stark nach unten hängen und rutscht einfach nach unten weg. Deswegen muss man hier viel mehr gegensteuern, als das in Wirklichkeit der Fall wäre. Vielleicht liegt das daran, dass aerodynamische Effekte noch nicht, oder noch nicht richtig simuliert werden. Vielleicht stimmt auch der Schwerpunkt des Helis nicht und es kommt daher zu diesem unerwünschten Effekt. Habe es mit dem Goblin und mit dem Rex getestet. Der Efekt ist gleich, egal ob man Rechts- oder Linkskreise fliegt. Versucht einfach mal einen Kreis mit viel Schräglage zu fliegen, ohne das Heck anzufassen.

        - Mich stört auch, dass man, zumindest solange es nur die eine Szenerie gibt, dass man die rote Chrashwand nicht abschalten kann. Der Entwickler hat sich scheinbar total in die verliebt, da er, auf diesen sehr sehr häufig geäusserten Wunsch, absolut feedbackresistent rüber kommt.

        Warum: Ja klar, in Realität kann/sollte man auch nicht einfach hinter sich fliegen, wenn da Leute und Objekte sind. Dann würde ich mir aber, für bestimmte ßbungen ein anderes Gelände aussuchen oder halt 40m weiter auf die Wiese laufen.

        Beides geht noch nicht im NExT. Deshalb kann ich diese Sturheit momentan nicht verstehen.

        Ich möchte zum Beispiel Pyrocircles in geringer Höhe üben. Zuerst übe ich die um mich herum, um generell das aussteuern zu trainieren. Erst im nächsten Schritt, wenn ich dies gut drauf habe, wird der Schwierigkeitsgrad erhöht und trainiere dann, sie konsequent vor mir zu fliegen, wie man das ja auch in real können will. Es ist einfach total nervig, wenn man einen halben Kreis gut hinbekommt, und dann in die blöde rote Wand crashed. ßhnliches beim ßben von Snakes, da ist man erst mal froh, wenn man die Wechsel hinbekommt, ohne dass einem der Heli rückwärts stehen beleibt und danach geht man ans genaue Plazieren der Figur. Auch da ist die rote Wand ein ständiges ßrgernis. Ich muss jetzt leider wieder viel öfter meine anderen Simulatoren einsetzen.

        Viele Grüße,
        Bernd
        Zuletzt geändert von original-spaceman; 24.11.2012, 09:27.
        CHRONOS, Rave 90E, Logo 600 SX, Sirocco 475, Warp 360, Fireball, Huges 500D
        RF 7.5, neXt

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        • Juergen_dl3fy
          Juergen_dl3fy

          #1399
          AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

          moin,
          - Ganz schlecht sieht es noch beim grossräumigen Kurvenflug aus:
          ... dieser Zustand wurde vor längerer Zeit schon mal angesprochen. Auch bei mir tritt der Efffekt auf und stört mich schon eine ganze Weile. Bei einigen Parameter-sets ist es scheinbar mehr ... bzw. weniger stark. Woran das liegt, oder wie man das gezielt ändern kann, habe ich noch nicht herausgefunden ( Du Klaus oder sonst wer ? ).

          Kommentar

          • Flip
            Senior Member
            • 19.11.2011
            • 1292
            • Arne
            • bei Kassel

            #1400
            AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

            Die Mauer muß weg!
            Die Mauer muß weg!

            Wir sind das Volk!



            Gruß
            Arne

            P.S.: ....hat schon mal geklappt.
            Zuletzt geändert von Flip; 24.11.2012, 12:01.
            Es ist kein Zufall, dass die Katze genau dort Löcher im Fell hat wo ihre Augen sind.

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            • Rambole
              Senior Member
              • 19.09.2009
              • 6877
              • Rainer
              • Schönaich,Raum Stuttgart

              #1401
              AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

              Zitat von Flip Beitrag anzeigen
              Die Mauer muß weg!
              Die Mauer muß weg!

              Wir sind das Volk!



              Gruß
              Arne

              P.S.: ....hat schon mal geklappt.
              Sach ich doch........

              Zitat von Rambole Beitrag anzeigen
              Hallo Klaus,
              dein Sim macht mir immer noch richtig viel Spass und ich fliege jeden Tag ne Weile

              Aber:

              Bitte, bitte, bitte......

              [SIZE="4"]Die Mauer muss weg, die Mauer muss weg, die Mauer muss weg..........[/SIZE]

              Grüßle Rainer
              Vergesst nicht, wir sind alle Kollegen!

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              • mbarch
                Member
                • 24.02.2012
                • 258
                • Matthias
                • Köln

                #1402
                AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                Zitat von original-spaceman Beitrag anzeigen
                - Mich stört auch, dass man, zumindest solange es nur die eine Szenerie gibt, dass man die rote Chrashwand nicht abschalten kann. Der Entwickler hat sich scheinbar total in die verliebt, da er, auf diesen sehr sehr häufig geäusserten Wunsch, absolut feedbackresistent rüber kommt.

                Warum: Ja klar, in Realität kann/sollte man auch nicht einfach hinter sich fliegen, wenn da Leute und Objekte sind. Dann würde ich mir aber, für bestimmte ßbungen ein anderes Gelände aussuchen oder halt 40m weiter auf die Wiese laufen.

                Beides geht noch nicht im NExT. Deshalb kann ich diese Sturheit momentan nicht verstehen.
                Ich denke, dass es einfach etwas mit der 360' Foto-Szenerie zu tun hat.

                Irgendjemand hatte sich doch schon beschwert, dass die Perspektive nicht mehr stimmt, wenn man in die Zuschauer, das parkende Auto oder den Busch fliegt. Der Heli fliegt mangels Kollisionsabfrage einfach hindurch, wird aber für den Betrachter noch davor dargestellt, aber eben zu klein.

                Die Wand hilft da, da sonst die nahen Objekte, wie z.B. das Auto als 3D-Objekt modelliert sein müssten, damit man dahinter (oder dagegen) fliegen kann.
                Eventuell will Klaus die Objekte in der Szenerie später noch einfügen.

                Alternativ fände ich eine einfache Wiese oder ein Feld ohne Objeke in der Nähe auch schön. Da gibt es auch keine Perspektivfehler oder ähnliches, und die Wand könnte weg.

                Was ich aber auch schon einmal gut fände, wäre wenn man die Wand auch dauerhaft (leicht transparent) sichtbar machen könnte. Dann könnte man sich wenigstens darauf einstellen, wann man falsch fliegt, und würde nicht von der Wand überrascht.

                T-Rex 450 Sport V2 DFC / mQX // DX6i

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                • Flip
                  Senior Member
                  • 19.11.2011
                  • 1292
                  • Arne
                  • bei Kassel

                  #1403
                  AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                  Zitat von Rambole Beitrag anzeigen
                  Sach ich doch........
                  Jetzt sind wir schon Zwei.
                  Einer noch, und wir können nen Verein gründen


                  Scherz beiseite:

                  Ich denke, die Mauer ist noch da, weil die Crashobjekte dahinter noch nicht voll ausmodellier sind. Da waren die ßnderungen an der Flugphysik wirklich dringlicher.

                  @Klaus Eiperle:
                  Vielleicht wäre eine "simple Scenerie", ganz ohne Chrashobjekte, also auch ohne Mauer, der einfachste Weg, Alle zufriedenzustellen.
                  Zumindest als ßbergangslösung.

                  Auf der Wiese mache ich das auch mal gerne und fliege um mich herum.
                  Vollkreise zu fliegen habe ich so gelernt.

                  Gruß
                  Arne

                  Edit: mbarch war nen Hauch schneller!
                  Zuletzt geändert von Flip; 24.11.2012, 13:46.
                  Es ist kein Zufall, dass die Katze genau dort Löcher im Fell hat wo ihre Augen sind.

                  Kommentar

                  • SoloPro
                    Senior Member
                    • 09.01.2011
                    • 2209
                    • Norbert

                    #1404
                    AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                    Zitat von Flip Beitrag anzeigen
                    Die Mauer muß weg!
                    Die Mauer muß weg!

                    Wir sind das Volk!
                    Ich lese hier ja schon lange mit (genau genommen, den ganzen Thread). Ich habe das Gefühl, das Entwicklerteam hat ganz andere Sorgen, als sich um die Mauer zu kümmern. Die Mauer zu entfernen ist wahrscheinlich eine reine Fleissarbeit (die Objekte dahinter vollständig zu integrieren). Die Probleme der Flugphysik sind aber wohl viel wichtiger. Ich würde den neXt gerne kaufen, auch mit der Mauer, aber die Flugphysik muss besser werden.
                    Gruß Norbert
                    Wer kämpft kann verlieren. Wer nicht kämpft hat schon verloren. (Berthold Brecht)

                    Kommentar

                    • Tekknik
                      Tekknik

                      #1405
                      Ich finde die Flugphysik jetzt schon besser als bei jedem anderen SIM den ich getestet habe. (Phönix, Heli-x)

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                      • ArguZ
                        ArguZ

                        #1406
                        AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                        Ich hab kein Problem mit der mauer, wenn sie denn eine waere.
                        Ich seh sie nur nicht und kachel immer in dieses virtuelle Fangnetz.
                        Wenn es technisch nicht moeglich ist sie zu entfernen ( Und damit meine ich nicht Kollisionsobjekte, da steckt glaub ich was anderers hinter ) Dann sollte wenigstens auf der Tapete ein Fangzaun sein.
                        Einfach dass man das sieht..

                        Apropos Augenwinkel..Was ich beim Phoenix ganz entzueckend finde ist die Option den Boden nicht aus den Augen zu verlieren..
                        Ich hab schon einige Mal lange Loops versemmelt weil es keinen Referenzpunkt nach unten gibt.
                        Ach und oben der Himmel, da kann man sicher noch die Textur etwas verschmieren, oder

                        Alles nur Kosmetik...Macht Laune zu fliegen

                        Kommentar

                        • Running Man
                          Gast
                          • 04.11.2002
                          • 5538
                          • Markus
                          • Rhein-Main

                          #1407
                          AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                          Die Mauer stört mich persönlich so mal gar nicht. Wenn ich in meinem Verein fliege, muss ich auch "gedachte" Grenzlinien einhalten, über die ich nicht fliegen kann. Wenn du zum Beispiel für einen Wettbewerb trainierst, solltest Du ohnehin üben, den Heli in einem gedachten Flugquader zu bewegen. Ich würde es daher begrüßen, wenn das Entwicklerteam sich um die anderen Sachen kümmert und vor allem um die Flugphysik und Modelle.

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                          • Juergen_dl3fy
                            Juergen_dl3fy

                            #1408
                            AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                            hi,
                            Vielleicht wäre eine "simple Scenerie", ganz ohne Chrashobjekte, also auch ohne Mauer, der einfachste Weg, Alle zufriedenzustellen.
                            Zumindest als ßbergangslösung.
                            ist Quatsch ... sowas haben wir ja jetzt im prinzip bereits .... es sollte eine neue und anspruchsvollere Scenerie kommen; undzwar mit Kollisionsobjekten. Die Zeit ist 'überreif' dafür !

                            Kommentar

                            • Juergen_dl3fy
                              Juergen_dl3fy

                              #1409
                              AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                              hallo again,

                              Wendet diese PARameter mal auf den Goblin an ... damit sollte das Problem mit dem 'Absacken' bei einem großen Vollkreis deutlich gemindert sein (ist doch ein Versuch wert ... oder ? )
                              -1.0000000##-0.8000000##-0.6860000##-0.5710000##-0.4570000##-0.3430000##-0.2290000##-0.1140000##0.0000000##0.1140000##0.2290000##0.3430 000##0.4570000##0.5710000##0.6860000##0.8000000##1 .0000000##1##1##0##0##0##0##0##0##0##0##0##0##0##0 ##0##1##1##0.40##0.80##0.45##0.70##0.8000000##1.2# #0.8695652##0.90##5.40##85##0.20##4.2##0.8##3.6##1 .5##0.005##0.050##0.003##0.150##0.090##190##190##1 .0##4.0##2.0##2.4##15.0##9.0##30.0##0.9##1.0##2.3# #JD+Olli##2.3##15.0##4.0##

                              Kommentar

                              • Flip
                                Senior Member
                                • 19.11.2011
                                • 1292
                                • Arne
                                • bei Kassel

                                #1410
                                AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                                Zitat von Juergen_dl3fy Beitrag anzeigen
                                hi,
                                ist Quatsch ... sowas haben wir ja jetzt im prinzip bereits .... es sollte eine neue und anspruchsvollere Scenerie kommen; undzwar mit Kollisionsobjekten. Die Zeit ist 'überreif' dafür !
                                Für mich hat die Flugphysik oberste Priorität.
                                Mein Vorschlag sollte ja nur eine einfache ßbergangslösung sein.

                                Das der Vorschlag Quatsch ist, finde ich jetzt ein wenig derb von Dir.

                                Gruß
                                Arne
                                Zuletzt geändert von Flip; 25.11.2012, 01:52.
                                Es ist kein Zufall, dass die Katze genau dort Löcher im Fell hat wo ihre Augen sind.

                                Kommentar

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