Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

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  • Undangerous_3D
    Member
    • 11.11.2012
    • 880
    • Norbert
    • HCHH Stemwarde, Barsbüttel

    #1861
    AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

    Zitat von Klaus Eiperle Beitrag anzeigen
    Als Alternative gibt es sehr viele funktionierende Interfaces und Controller.
    Vielleicht wäre es dann ja eine gute Idee auf die Inkompatibilität einiger Controller hinzuweisen, Zwei sind ja jetzt schon bekannt
    Gaui X3 ,Tron 5.5, Goblin RAW 580, OMP HOBBY M1 Evo, OMP HOBBY M7

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    • Klaus Eiperle
      Gesperrt
      • 12.10.2007
      • 593
      • Klaus
      • Bad Waldsee

      #1862
      AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

      Vielen Dank für Deinen Vorschlag... ist in 10 Minuten online.

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      • ArguZ
        ArguZ

        #1863
        AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

        Zitat von Undangerous_3D Beitrag anzeigen
        Vielleicht wäre es dann ja eine gute Idee auf die Inkompatibilität einiger Controller hinzuweisen, Zwei sind ja jetzt schon bekannt
        Oder einfach die Windowsjoystickgeschichte zu uebernehmen ?
        Wenns in Heli X geht in in neXt nicht ist was komisch.
        Diese Mittenverschiebing gehoert in die Software.
        Auch am SIMSTICK kann ich nicht die volle Mitte einstellen.
        Nicht mal mit vollem SubTrim im Sender

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        • Undangerous_3D
          Member
          • 11.11.2012
          • 880
          • Norbert
          • HCHH Stemwarde, Barsbüttel

          #1864
          AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

          So wie ich das verstanden habe müsste man dann den Treiber selber schreiben.
          Gaui X3 ,Tron 5.5, Goblin RAW 580, OMP HOBBY M1 Evo, OMP HOBBY M7

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          • Sisko
            Sisko

            #1865
            AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

            Nein, wenn das Gerät brauchbar unter Windows erkannt wird ist der Treiber vorhanden.
            Man muss diesen nurnoch abgreifen.

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            • Undangerous_3D
              Member
              • 11.11.2012
              • 880
              • Norbert
              • HCHH Stemwarde, Barsbüttel

              #1866
              AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

              Zitat von Sisko Beitrag anzeigen
              Nein, wenn das Gerät brauchbar unter Windows erkannt wird ist der Treiber vorhanden.
              Man muss diesen nurnoch abgreifen.
              Bei den inkompatiblen Controllern handelt es sich um wohl um ältere Chipsätze die Signale 0 - 2 senden. Die interne Unity Engine geht aber von moderneren Chips aus die die Signale -1 bis +1 senden. Wenn man das nicht möchte sagt der Enntwickler das man sich die Schnittstelle selbst programmieren kann. Ich hoffe ich habe das richtig verstanden und wiedergegeben.

              FMS, Easyfly 3 Heli-X und Konsorten scheinen alle auf das Windows Signal zurückzugreifen.

              Ich wollte es gestern Abend mal auf Linux testen (UBUNTU) aber mein olles Notebook bietet keine 3D Beschleunigung an weil Grafikchipsatz zu alt deswegen wurde der start immer abgebrochen vom neXt.
              Gaui X3 ,Tron 5.5, Goblin RAW 580, OMP HOBBY M1 Evo, OMP HOBBY M7

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              • Undangerous_3D
                Member
                • 11.11.2012
                • 880
                • Norbert
                • HCHH Stemwarde, Barsbüttel

                #1867
                AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                Mal ein kleiner Nachtrag:

                Ich habe mir gerade mal die Mühe gemacht und auf einer Zweiten Festplatte in meinem Hauptrechner ein aktuelles Ubuntu 64Bit zu Installieren. Hier wird der Modelcraft Controller Problemlos vom neXt eingebunden mit einer einzigen kleinen Einschränkung. Der Pitchknüppel muss vor dem Programmstart in die Mittelstellung gebracht werden weil wohl beim Start die mitten jedes mal abgefragt werden. Lässt man ihn bei Programmstart im Negativbereich stehen wird das als neue Mitte erkannt und man hat dann nur noch positiven Pitch. Aber er ließ sich Problemlos Kalibrieren.

                Es scheint also doch am Windows Treiber zu liegen, auf der Homepage von Art-Tech kann man einen Treiber für den Controller runterladen, leider ist dieser nur für 32Bit Systeme und ich habe hier Win7 64 Bit laufen. Vielleicht kann einer der beiden anderen User die das selbe Problem haben mal diesen Treiber verwenden, bitte mich per PN kontaktieren bezüglich Link.
                Gaui X3 ,Tron 5.5, Goblin RAW 580, OMP HOBBY M1 Evo, OMP HOBBY M7

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                • Madmatt986
                  Madmatt986

                  #1868
                  AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                  Ich habe eine frage und hoffe einige erfahrene Piloten hier können mir Hilfen. :-)

                  Ich bin begeisterte NeXt Benutzer und habe eine frage zu den Flugeigenschaften die unterschiedliche Modellen. Ich sollte Vielleicht damit anfangen das ich erst zeit einem Jahr Fliege. Also bin eine Anfänger. Nach dem ich diverse Kleinhelis erfolgreich verschrottet habe, habe ich die Grundlagen so langsam in den Daumen drin. Als Winterprojekt habe einen X5 aufgebaut mit den HC3SX als Rettungsanker und habe die ersten Einstellungsflüge mit viel Schweiss ohne Absturz vollendet :-)

                  Jetzt zum meine frage:

                  Mit der Goblin 700 und Vibe 90 kann ich einergemassene schöne Achter und Circuits hin. Die Flüge sind recht Kontrolliert und sehen fast "Scale" Massig aus. Nur mit der T-Rex 700 habe ich meine Problem. Eine kontrollierter Rundflug bekomme ich hin aber es ist alles andere als "schön" Ich weiss ich konnte an die Parameter drehen bis der T-Rex ebenso schön fliegt wie der Goblin aber ich denk das bring mich nicht weiter.

                  Mit Hinblick auf der X5 der im Keller auf besseres Wetter wartet - Soll ich mehr mit der T-Rex 700 üben da er "zickiger" reagiert oder ruhig bei der Goblin und Vibe bleiben? Ich weiss ich kann die Eigenschaften der T-Rex so einstellen das er sanfter ist aber ich denke die Default werte schön nah an der Realität sind (zumindest für Rundflug und Arobatics). Was meint Ihr?

                  -Matt

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                  • danielgonzalez
                    Helischule & Handel
                    • 24.07.2008
                    • 3657
                    • Daniel
                    • München

                    #1869
                    AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                    Wendigkeit in Form von Drehrate hat nichts mit einem Modell zu tun (fast nichts), sondern an den Vorgaben im FBL-System.

                    Deshalb stell bei einem SIM immer die Werte so ein, dass Dú dich wohl fühlst und der Heli so schnell sich um alle Achsen dreht, wie Du es möchtest.

                    Grüße,
                    Daniel
                    [FONT="Arial Black"]Helischule Gonzalez[/FONT]

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                    • iggi-ix
                      Member
                      • 30.08.2008
                      • 297
                      • Igor
                      • MFG Eudenbach

                      #1870
                      AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                      Hallo zusammen,

                      kurze Zwischenfrage, auch wenns vielleicht schon irgendwo steht:

                      Was soll die Onlinefunktion?

                      Grüße
                      Igor

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                      • es_age
                        es_age

                        #1871
                        AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                        Damit man ONLINE mit Freunden gemeinsam in einer Landschaft fliegen kann?

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                        • panox
                          panox

                          #1872
                          AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                          Der Menüpunkt ist noch nicht aktiv.

                          Kommentar

                          • iggi-ix
                            Member
                            • 30.08.2008
                            • 297
                            • Igor
                            • MFG Eudenbach

                            #1873
                            AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                            Hat jemand gehoert, wann die Onlinefunktion starten soll?

                            Igor

                            Kommentar

                            • es_age
                              es_age

                              #1874
                              AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                              Ich glaube eine Seite weiter vorne steht, das AuRo und Online die Top-Prioritäten sind. Also rechne ich mal mit "wenigen Wochen".

                              Stefan

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                              • Tekknik
                                Tekknik

                                #1875
                                AW: Neuer Simulator "neXt" für Mac und PC

                                Kann es sein dass die Updatezyklen ein wenig nachgelassen haben. Vor einem halben Jahr war es noch so, dass jede Woche ein neues Update erschienen ist. Ich hoffe dass dies bedeutet, dass etwas Großes im Anmarsch ist und nicht das Projekt ein wenig eingeschlafen ist.

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