Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

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  • Bundesbulf
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von Mcrae Beitrag anzeigen
    In meiner deutschen stand auch jegliches Spiel
    Bei mir auch...
    ...hab das Spiel ebenfalls "eliminiert".

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  • sp00ky
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von Mcrae Beitrag anzeigen
    In meiner deutschen stand auch jegliches Spiel
    Welche Version war das? In meiner 1.1 steht eben dieses 1mm-0,5mm.
    In der englischen wie bereits gesagt steht "remove any axial play" sowohl in der gedruckten 1.1 als auch in der aktuellen Online-Fassung (ebenfalls 1.1).

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  • Mcrae
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    In meiner deutschen stand auch jegliches Spiel

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  • sp00ky
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von Ulli600 Beitrag anzeigen
    Nein! Viele Scheiben schon aber 0,5 bis 1mm Spiel soll es haben!
    Interessant, so steht es in der deutschen Anleitung (Version 1.1).
    In der englischen (aktuellste Online-Fassung, ebenfalls 1.1) steht aber an genau dieser Stelle: "Use additional shims to remove any axial play".

    Was also ist richtig?
    0,5-1mm Spiel oder jegliches Spiel eliminieren?

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  • Mcrae
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von Ulli600 Beitrag anzeigen
    Nein! Viele Scheiben schon aber 0,5 bis 1mm Spiel soll es haben!
    Na das würde dann hinkommen, hab ne 0.5 noch dazu gebraucht bis das Spiel weg war.
    Na dann kommt die wieder raus, dann sollt ich 0.5 Spiel haben.
    Danke!

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  • Ulli600
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von Mcrae Beitrag anzeigen
    Ist das normal das man beim Riemenrad so viel shims beilegen muß das kein Spiel mehr vorhanden ist?
    Nein! Viele Scheiben schon aber 0,5 bis 1mm Spiel soll es haben!

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  • Ulli600
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von amasingh Beitrag anzeigen
    Fliegt eigentlich jemand dauerhaft mit dem standard Heckriemenrad unter 2000 Umdrehungen?
    Die Strömungsabrisse am Heck, durch starken Pitcheinsatz, hört man schon extrem durch das Rohr. Die Heckblätter gehen da wohl auf Anschlag.

    Aber "low RPM" macht echt Spaß mit dem 570er. Eben gemütlich 11 Minuten mit 1800 RPM rumgedümpelt. Der 500er fliegt bei solchen Drehzahlen schrecklich
    Nicht dauerhaft aber oft. Beim ersten Mal dachte ich, der Riemen rutscht durch. Große, schnelle rückwärts Loopings gehen gar nicht. Und bei stärkerem Wind rappelt es auch sonst schnell mal. Mal sehen, vielleicht besorge ich mir noch ein anderes Riemenrad.

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  • Mcrae
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    A ok, ich hab auch nicht doe Mikado Lade gegriffen:-)

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  • Wasp46
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    jup hatte sogar noch nachkaufen müssen weil die im set nicht gereicht haben

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  • Mcrae
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Ist das normal das man beim Riemenrad so viel shims beilegen muß das kein Spiel mehr vorhanden ist?

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  • amasingh
    Ein Gast antwortete
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Fliegt eigentlich jemand dauerhaft mit dem standard Heckriemenrad unter 2000 Umdrehungen?
    Die Strömungsabrisse am Heck, durch starken Pitcheinsatz, hört man schon extrem durch das Rohr. Die Heckblätter gehen da wohl auf Anschlag.

    Aber "low RPM" macht echt Spaß mit dem 570er. Eben gemütlich 11 Minuten mit 1800 RPM rumgedümpelt. Der 500er fliegt bei solchen Drehzahlen schrecklich

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  • Mcrae
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Da ich mit Vgov fliege muß ich die ßbersetzung noch eingeben. Stimmen beim 570er die 204 Zähne?

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  • amasingh
    Ein Gast antwortete
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von päde Beitrag anzeigen
    Mit 12s hat er schon sehr viel kraft und die hohe Drehzahl (laut Messgerät um 2700) braucht es für mich auch nicht wirklich.
    2700 ist ja auch nicht nur völlig übertrieben, sondern auch nicht zugelassen. Selbst für hartes 3D sind "nur" 2500/2600 empfohlen. Und 2600 soll nach Anleitung nicht überschritten werden.

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  • päde
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Zitat von päde Beitrag anzeigen
    Hallo Ralf

    Ich habe auch eine Verbindung reingemacht. Ich hatte zum Teil ein Problem bei hohen Drehzahlen.
    Einmal ist beim Pirolooping das Heck kurz für ca. 1 sek. zurück in die Mitte, obwohl ich den Knüppel des Heck immer am linken Anschlag hatte. Da erschrickt man schon kurz
    Ich habe dann auch den Durchgang gemessen und dann sicherheitshalber mal einen Verbindung vom Heck zur Motorenplatte reingemacht.
    Ich hatte sonst keine Erklärung für diesen Effekt. Momentan ist es nicht mehr aufgetreten. War aber wie gesagt eine sehr hohe Drehzahl (>2500rpm), die ich da geflogen bin. Bei tieferen Drehzahlen habe ich nie etwas festgestellt.
    Nur so als Information, wegen der elektrischen Verbindung zwischen Heck und Motorplatte.
    Die elektrische Verbindung hat mein Problem bei der hohen Drehzahl und dem Heck nicht gelöst. Ich schreibe das nur, damit niemand denkt, dass eine Verbingung rein sollte.

    Es hat wahrscheinlich noch einen andern Einfluss bei der hohen Drehzahl. Mit 12s hat er schon sehr viel kraft und die hohe Drehzahl (laut Messgerät um 2700) braucht es für mich auch nicht wirklich. Der Goblin wimmert dann schon recht stark bei extremen Manövern.
    Fazit: Die Verbindung mach ich nach einem allfälligen carsh nicht mehr dran.

    Gruss Päde

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  • Blaichi
    antwortet
    AW: Goblin 570 - Aufbau, Probleme, Tipps & Tricks

    Dito, 650/103 mit 7S und 22er

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